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游戏最新资讯速递 《封神2》遑急声明!
发布日期:2025-02-11 10:34 点击次数:163
近日,电影《封神第二部:战火西岐》中的“殷郊法相”激励热议,致使有网友吐槽是“4500元殊效”。对此,《封神第二部:战火西岐》后期视效搞定公司@魅想映像 发布声明,对波及殷郊法相称视效镜头进行辟谣。声明原文如下——
自《封神第二部:战火西岐》2025年1月29日上映以来,赢得了繁密不雅众及媒体的高度关怀。近期,关联影片后期视效制作的空幻信息在收罗平凡传播。魅想映像手脚《封神第一部:朝歌风浪》《封神第二部:战火西岐》的后期视效搞定公司,特此严正声明:1、《封神第二部》三头六臂殷郊法相是“外包公司4500元制作”为空幻坏话。2、《封神第二部》正片使用视效镜头约2000个,由10家中外视效公司伙同完成:Scanline VFX、TIPPETT、DIGITAL DOMAIN、墨境天合、可牛影视、猿东谈主影视、乐唐映画、恬然若晴、鸿洲影视、鎏火影视。3、三头六臂殷郊法相由Scanline VFX制作,代表作:《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的魔幻飘舞》《海王》《哥斯拉大战金刚》等。4、三头六臂殷郊法相接受Volume capture本事,竣事超高精度、动画当然指点的数字变装制作有缠绵。三头六臂殷郊法相的数字变装,从视效见识瞎想、数字财富树立、动态测试、体积捕捉、渲染等经由,制作周期超18个月。
5、《封神第二部》视效镜头占全片86%,超70%视效镜头由中国团队完成,枢纽帧见识瞎想、东谈主物与异兽见识瞎想、东谈主物造型瞎想、好意思术场景等中枢视觉创作部门均由中国团队完成。统统波及影片视效制作的空幻信息,均已取证,后续保留根究法律背负的权益。
此前的2月7日,导演乌尔善对此回复说:“殷郊本人是一个受到坑诰对待的变装,其三头六臂法相也呈现了盛怒、追到、尊严三要点理投射,是一种残暴的情状。三头六臂殷郊法相并不是像魔家四将同样的物理实体,而是一个能量体、一个‘法身’。同期因为殷郊的真身还在,是以他在构兵时会呈现出能量体情状,殷郊法相的视效呈现恰是源于这一创作理念。”
谈及“殷郊法相”的视效制作,导演乌尔善还走漏:“其在制作难度和改变性上,高出了像影片中雷震子这么的数字变装,用到了‘体积捕捉’这一全新本事。正如雷震子这一数字变装在《封神第二部》中于制作上的普及同样,由于‘体积捕捉’这项全新的本事仍有需要普及的部分,在昔日咱们也会将三头六臂殷郊法相呈现得更有质感。”
扮演姜子牙的黄渤也默示,主创团队后续会领受民众的感受和忽视,让影片得以更好地呈现于不雅众眼前。
(来源:齐市快报、四川日报、@魅想映像 版权包摄原作家,如有侵权请联系删除 ⑩)