栏目分类
热点资讯
游戏最新资讯速递 三国群英传系列: 若何评价每一部作品呢? 每个玩家意见应该都不同
发布日期:2024-12-13 07:39 点击次数:67
《三国群英传1》-经典的开篇之作
1998 年,宇峻奥汀推出《三国群英传 1》,此游戏号称策略战棋游戏中的经典。它将即时战棋抗击玩法与策略玩法完好和会,以三国历史为布景,为玩家带来全新游戏体验。
在其时的游戏环境中,《三国群英传 1》凭借高清彩色画面和 3D 预渲染时期崭露头角。在阿谁网吧电脑普遍给与 Windows98 以致 95 的时间,这款游戏便已罢了 640*480 的高清彩色画面,搭配 3D 预渲染时期,切实呈现出版中所描画的纵横沙场、刀光剑影之感。即便以当下目光凝视,其画面确认也曾较为风雅。此外,行动国产游戏,它自带的繁体中语笔墨还援用了诸多谚语典故等,与同期咱们所能战役到的日本三国题材游戏中如 “鬼画符” 一般的乱码笔墨酿成昭着反差。
游戏玩法丰富多元,玩家随机从五个不同期期参加,遴荐我方满意的帝王张开斡旋寰宇的征伐。这五个时刻分歧为:“黄巾之乱”“诛讨董卓”“群雄割据”“赤壁之战” 和 “三国鼎峙”,每个时刻的帝王情状、所统帅的城池和武将均依据骨子历史情况设定。玩家通过轮回进行 “内务模式”“策略模式”“斗殴模式” 等经由,攻灭每一个改悔的帝王势力,最终斡旋寰宇即为奏凯条目。
它不仅领有特有的游戏玩法和风雅的画面,还在游戏中融入了丰富的历史元素,让玩家在游戏中体验到三国时刻的风浪幻化。于今,这款游戏也曾是好多玩家心中的经典之作。
《三国群英传 2》—— 巅峰之作
这部作品被繁密玩家视作该系列的巅峰之作,其魔力主要呈当今以下几个方面。
率先,相较于初代,《三国群英传 2》的东说念主物头像更具辨识度,不再是简陋且千人一面的步地。诚然漫画作风的头像称不上极其风雅,但足以让玩家记取各个脚色。与此同期,游戏引入了智囊系统,文吏的作用得以突显,不再如初代那般文吏毋庸。文吏在初期练级较为贫困,但后期培养起来却随机阁下战局。这种对智囊作用的贬责方式以致高出了同期光荣三国志的酌量。
其次,玩法畅快,内务简陋,这亦然它深受玩家喜欢的热切启事之一。在阿谁盗版豪恣、正版游戏销售极重的时刻,《三国群英传 2》一度成为同期国内网吧最为火爆的单机游戏之一。尽管那时的网吧莫得寰球归档系统,玩家上周吃力打的程度可能这周就因换机而丢失或者被其他玩家掩盖。即便如斯,仍有好多玩家格外走进网吧,只为体验一两个小时《三国群英传 2》的魔力。在阿谁烽火连天的游戏时间,玩着《三国群英传 2》的玩家在网吧里成为一皆特有的风光。
《三国群英传 3》—— 特有魔力
上风
新增必杀技系统、战棋模式、比武大会等玩法,丰富游戏内容。必杀技让武将作战更丽都,且除单挑外基本不影响大局;战棋模式提高策略性;比武大会提供新竞技平台。同期,小兵地位提高,在游戏中作用要害。
不及
存在被部分玩家诟病之处。时时内务是此作最大短处,每月一次内务如实过于时时。此外,该作品在各方面模仿了 10 年前红白机上《霸王的大陆》的设定,却改进不大,连《霸王的大陆》中的时时内务等槽点也一并师法过来。
《三国群英传 4》—— 全新矫正
地面图以模拟实景呈现,城池与地形一目了然,玩家操控的武将仿若果真疾驰在壮丽的江山之间。通盘的城池、地形等都极为明晰,以往舆图上的固定道路不复存在,改姓易代的是城池与城池之间充满真确感的群山、江水、森林等,展现出一派可目田出动的华夏地面。如斯改变为玩家提供了更大的策略施展空间。
此外,自《三国群英传 4》起,该系列被称作 “三国群妖传”,巨人魔鬼与岛国势力纷繁登场。这部作品主若是为后续作品奠定基础,好多处所尚不闇练,操作与前作比较略显复杂,不外战斗难度较低。
《三国群英传 5》—— 视觉提高
率先,游戏分辨率达到了 1024x768,画面更为明晰致密。同期,初度罢了了 1000 兵对战 1000 兵的壮不雅场合,使玩家随机尽情体验广泛的斗殴场景。
其次,新增了大都原创东说念主物,让玩家无需再为武将问题而困扰。内务矫正也极具特质,建物可指派不同队列本质内务职责,如建树、考研、征兵以及步骤等可同期进行,极地面提高了游戏成果。
《三国群英传 6》—— 性情系统
《三国群英传 6》增添了故事剧情,不外这些剧情的达成需特定设施,虚浮耐性的玩家泛泛难以看到,且对游戏举座影响有限。
此作品的一大热切特质为新增的武将性情系统,该系统突显了名将的热切性。估量词,这一系统也存在冲破战场均衡的嫌疑,从而激发了玩家的争议。在其他方面,比较前作的转变较少。
《三国群英传 7》—— 神器触动登场
在《三国群英传 7》中,与前作比较最大的不同之处在于引入了神器。在游戏后期,一朝玩家赢得某件神器,攻打敌东说念主便如砍瓜切菜般简略,玩起来极具割草的清冷感。
此部作品玩家繁密,网上的改版也斗量车载。性情与神器相齐集,再加上刷属性的玩法,让玩家体验到无敌的嗅觉,即使是刘禅也能变得无比鉴定。
《三国群英传 8》—— 重启之作
在玩法方面有所突破,举例将以往的 “作战教导” 简化为脚色即走即停、一键开释武将技的类 MOBA 风检朴模式,使得战斗节律更为通顺、赶快,武将技的开释频率大幅提高,玩家对武将技的掌控也愈加精确。同期,小兵在游戏中并非仅仅成列,在后期大限度军团战中,升级后的小兵和特殊军种随机在战斗中理解巨大作用。
估量词,《三国群英传 8》也存在一些问题。其画面遭到吐槽,好意思术作风停留在旧时间,UI 酌量访佛几年前的页游泳平,金属边框的选项 UI 酌量略显暮气,不稳当当下时间的审好意思。玩法交集也激发了争议,给玩家留住了 “很无脑” 的初上指摹象。尽管如斯,在战场清冷度得以保留的情况下,《三国群英传 8》玩法的转变仍有不少可圈可点之处。但这一波铺张了老玩家的情感,之后的续作揣摸悬了,如果再等10多年出续作,那咱们这一代的玩家都在50以上了,为情感买单的东说念主揣摸少之又少了!